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Minecraft国服震撼亮相 三大亮点玩转CJ

2018-04-14 07:48:09 来源:

根据360平台14年Q4数据报告、腾讯《2015年潜力用户研究报告》、OPPO2014年游戏中心报告显示,年轻的用户群体、边缘低收入人群、女性用户群体将成为娱乐主流人群。其中,女性用户和年轻用户的主要特点是,手机配置高、屏幕大、游戏时间长,喜欢参与、敢于创新。这时,中小开发者就可以考虑将包体做分包下载,根据玩家上网时长来分配包体下载的次数以及分包的大小,并通过各种互动加强他们的参与感。例如,《奔跑吧兄弟》手游的制作,就充分利用粉丝群体的力量,接受他们的投票,听取他们的建议,实现了完全的颠覆和创新,在360手机助手达到了2267万次下载。


虽然如今在卡牌对战游戏市场中竞争已经非常激烈了,但是《上古卷轴:传奇》还是找到了一个可以从中突出重围的办法,而且从目前的玩家们的反馈上来看,玩家们对于这款游戏还是给予了比较高的评价的。游戏中一些独特的机制让这款游戏与其他的同类型游戏相比在可玩性上拥有更大的优势,再加上《上古卷轴》系列在老玩家们中间一直都拥有着非常高的知名度,所以也就不奇怪这款游戏为何在推出之前就已经备受玩家们的关注了。


如果你是塔防游戏的爱好者,那么一定非常明白,其实在《王国保卫战》与其两部资料片中,铁皮几乎将传统塔防的元素玩了个遍。《起源》及《前线》资料片虽然比原作有一定程度上的创新,特别是在敌人和场景方面增加了很多花样,但终究和前作并无本质上区别。增加新的地图场景、防御塔及敌人类型,这些小打小闹时间长了玩家肯定会腻烦的。除了津津乐道的期待铁皮为王国系列带来更多更有意思的防御塔同时,王国保卫战粉丝玩家们甚至已经开始畅想诸如联网对战、逆塔防、分支剧情、协同作战、全新技能树、英雄装备等等这样的全新系统,玩家们总是希望得到“更多的” ,这一次铁皮用《海军陆战队 Iron Marines》作为回应,算是对玩家的完美交待。


这个是我们现在的EVA,做这个的时候我们的游戏根本没有出来,你们这个时候没有宣传你们的品牌、没有宣传你们的游戏,投入这么大的精力、人力、物力划算不划算?首先把IP做大、做深,这个给你的回馈要比直接的要好很多。这个是EVA的兰博基尼的车,还有一些免费大巴,我们跟版权方在深圳主办,我们协办的大展,就是OTC中心,我是开展那天看了,还是很震撼的,如果大家去大展想把能买到周边的东西买全,不算那些摩托车,小的东西就要32万人民币,所有EVA周边的销量都是翻番的。


当然,也有在收购后表现更加优异的手游CP。华谊兄弟在2013年以6.7亿元控股《时空猎人》的开发公司银汉科技。2014上半年,华谊兄弟实现 净利润4.17亿元,同比增长3.55%,而刚刚于5月17日纳入财务合并报表范围的银汉科技,在报告期内实现营业收入7496.32万元,为公司贡献利 润达到3374.86万元。近日,华谊兄弟公布了第三季度业绩预告,公司表示:“实现对广州银汉科技有限公司合并报表,互联网游戏业务发展良好。”银汉科 技的出色表现来自于《时空猎人》的持续盈利,和华谊兄弟的影视业务并无关联。虽然现在已经有了《心花路放》联合触控科技推出同名手机游戏的先例,但触控方 面没有透露游戏的具体数据,市场表现也平平。所以游戏和影视业务相结合,是否能得到市场承认,还有待进一步检验。


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