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超人气动漫死神改编手游 《死神:勇敢的灵魂》开启事前登录

2018-05-23 00:08:47 来源:

被唤作“GAI爷”的GAI成功夺得首届比赛冠军,除了极佳的实力唱功,他在台前幕后展现出来的性情更让人感兴趣。兴许是生于蓉城、居于山城,西南两地的这股辣劲从他身上强烈地迎面而来,江湖气息——人们这样形容他。从《火锅底料》到《天干物燥》,GAI的歌独树一帜,一字一句,鲜活、猛烈,在生活底料上投入热情,散发出一股浓郁气息,并在个人演绎下撒了一味民族乐的调料。


  从2014年起就不难看出,SQUARE ENIX 在移动平台的策略已经发生了转变,移植作品退居其次,转而推出的更多的联网手游,其中也不乏一些素质优秀的手游作品,这一切都似乎表面了SE已在逐渐卸掉“炒冷饭”的黑锅,而继《最终幻想传奇:时空水晶》之后,新作《天堂决斗 Heavenstrike Rivals》也上架了,熟悉的幻想风格加上RPG元素与卡牌对战策略的结合,在SE强大的游戏制作功底面前,任何题材都能与RPG来上一发。


一个游戏的符号文化多与少,并不是评判游戏优劣的标准。需要做到的只是因地制宜。笔者之所以推崇《塞尔达传说:荒野之息》的原因,就在于它在这方面做的非常不错。它在战斗方面元素很少,没有武器的品质好坏,没有职业的限定,就连血量也没有任何数字表现。完全让你代入到游戏世界中,让你在冒险中有很大的沉浸感(当然塞尔达之所以优秀,原因是方方面面的)。


        上面小编介绍过游戏的职业,说明这款卡牌游戏还有角色的相关玩法,比如角色升级,收集强化装备等等,这个小编就不错做介绍了。游戏除了副本、人物还有通天塔、声望、港口等各种内容玩法,感觉还是挺丰富的。总的来说这款游戏品质并不是多突出,不过对战系统确实是一大亮点。但是各种建筑升级、角色强化的系统加进这款卡牌游戏,也不知道玩家玩起来是觉得加分了还是觉得鸡肋,小编个人没什么感觉,但如果对这款游戏感兴趣可以进去看看。


       尽管像素风画面已经不是这个时代玩家间所流行的风格了,但是,不管是可塑性上抑或是为控制游戏容量大小,它都有着不可超越的优势,《僵尸突围》便是一款将复古“像素”与潮流“僵尸”完美结合的作品。将这个游戏放在这个位置是有其原因的,既便本作素质着实不低,但在这里我还是不得不说一句,《僵尸突围》简直就是像素版本的《勇闯死人谷》,而后者是无法超越的!


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